再次上线之后,由于过于遥远,并没有直接到达目的地,而是在奇幻美丽的星空中继续旅行。

小伙伴们也逐渐多了起来,首先,机库被提升成了三级。在星海中任何建筑只有三级,分别是默认,泛用,和辉煌。默认的非常容易制造,有最基础的功能。泛用的就需要解锁一些科技,和囤积一些资源。而辉煌级的需要诸多的科技,经验,和大量稀有资源才能升级。而机库正好是一种不怎么费劲就能到辉煌的设备。机库被提升到三级之后,就有六台机库空间,可以停放和维护六台护卫舰。为了平衡,大家选择了六个职业所需要的不同护卫舰。从个人房间中建立了舰内固话空间门用来传送到机库。六条护卫舰目前由AI控制保护在巡洋舰周围,总算有了一点舰队的样子。

此外,巡洋舰舰体被加长了60%。只要质量和所需动力不超标,就还是巡洋级别之内。毕竟巡洋舰的旅行速度是非常快的,如果升级成战列或者旗舰就只有龟速了,不叫巡航,叫推进了。在多余的空间中,大家放了很多仓库,主要是建筑储藏空间。有了上次的丰收之后,大家决定多洗劫几个NPC基地,多获取一些科技。此外,还增加了集体宿舍,供应个小组的人们临时居住。为什么说临时呢?因为每个小组也想出一条自己的巡洋舰,巡洋舰集群在太空中是非常有效率的。最后就是NPC的营房了,包括之前俘获的NPC士兵,还打算雇佣一些NPC技术船员,比如说维护工,搬运工之类的。在没有实现机器人自动化之前,还是需要有一些船员的。最起码需要大幅和导航员,这样大家全员出动的情况下,也有人看家。

真正让大家从一条孤舟变成一支战队的,是战机群和机甲库。机甲升级到三级很难,但是增加几个仓位却比较容易。为了满足一些玩家的收藏嗜好,有20空间的甲库可以安装。周边环绕的以5-7架战斗机为中队编队的,一共有100多架,十几个中队。就这样蜂拥在巡洋舰的周围,有的负责轰炸大型船体,有的负责歼灭地方战机,有的侦查警戒,有的干扰敌军大型炮台的输出精度。各司其职。

大家在拿到了诸多经验包之后,也开始规划升级路线了。星海人生的升级路线完全是自定义的,并不存在到一个级别,就给一套技能的说法。而是每一个技能,属性,能力。都可以自由选择,包括选择其他职业的。选好之后,利用经验把它冲出来就可以使用了。这样可以避免浪费现象,如其他游戏升级之后有的技能不喜欢用,结果还是需要冲整级的经验。这个是选择你需要的东西去学习,比说你什么技能都不学,就喜欢提升属性,把血量升级到无限高,在配合一个以血换血的技能。这种战术也是非常有效的,但是会被一些特殊情况克制,比如说对方学的是不管有多少血,大家都压缩到1血。然后自己多几个护盾的战术,那就坑了。

这么一来,就可以自己规划自己的技能,战术。有一个辅助面板,可以简化规划流程。提供了几个经典的方案选择,也可以个性化打造。经验也是根据顺序走的,不是说一共加起来一万技能的队列攒够了一下全学会。而是每个技能需要多少经验,够了就会了。每个技能也有三个等级,分别是基础,精通,传奇。一般都以前两种为准,第三种会耗费大量经验,全到三也不现实。更何况使用本身也是加技能进度的,没必要非要用经验冲。

凯风的黑客技能树走的当然破译路线了,控制类技能时间长,种类单一。而挑战类路线则完全没必要,自然有各路高手去拓展领域。只需要安静的把情报拿到手,就能稳中求胜。具体技能,把黑门点到了2级,这样凡是路过的星球,开过临时黑门的都可以折返回去,还可以投送到一些侦测所及的区域。还学习了一个叫灵感的技能,针对任何疑难问题总有奇思妙想的可行性解决方案。最后剩了一点经验投入了一个叫契合的控制系基础技能,可以让我方若干个单位有神奇的配合,就好像一个生物的几个手脚一般默契;如果被摧毁其中一个,攻击目标会感染木马,方便黑客作为后门攻入控制。



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