通过对幻影剑的研究,或者说是魔力的研究,维吉尔还实现了另外两种魔法。
一种就是游戏中的,但丁的空中漫步或者叫二段跳也行。就是跳起来后,以魔力形成一个魔法阵状的落脚点让自己完成二次弹跳。
目前维吉尔只能进行两次空中漫步,完全不像游戏里被限制的只有一次。当时完成第二次空中漫步时把维吉尔惊讶的直接从空中摔了下来,想了好久才明白现实和游戏的区别。
而且做这个需要精妙的魔力控制,以及关于魔力的相关知识,而这正是维吉尔所缺少的,也许等维吉尔离开森林后,加入公会进行一些系统的学习后,可以完善吧。
第二个魔法是魔法盾,说是魔法盾,其实都有点不好把这归为魔法,因为这只是维吉尔以自己那庞大的魔力,在身前构成一道圆形盾牌来进行防御,而且这个魔法盾的强度会随着魔力输出大小而改变,似乎是没有防御上线。
但这魔法盾对魔力的消耗也相当的恐怖,毕竟是由没有实体的魔力来构成的盾牌。
为了解决这消耗太大的问题,维吉尔设计了改为了两种发动模式:一种是和之前说的一样,长时间保持的魔法盾,可以调整输出魔力来减少魔力的消耗,但是缺点是这样做的话防御力会随着魔力的降低。
第二种就是瞬开式。瞬开式就是,在受到前攻击的一瞬间,以极其庞大的魔力构成一面盾牌,并借助魔力爆发的那一瞬间,将对开或远程攻击弹开。具体样子请想象97大蛇的神指,或者但丁的皇家守卫模式
效果还不错,就是消耗大了点,总之这魔法盾在研究出来后维吉尔就发现这个魔法并不实用,也就导致了维吉尔并不会经常使用,毕竟即使是以维吉尔这样的多的魔力,也无法坚持太久。
说到这里,就不得不说这混蛋神给的修炼魔力的功法。这功法就一个字“强!”俩字“很强!”仨字“相当强!”,修炼速度飞快,而且魔力用空后回复的也相当的快。
所以维吉尔现在一身魔力之强大,几乎没有耗尽的时候。当然了,修炼快,恢复快,不仅是功法的关系,这变态身体也是很重要的一个因素。
这半恶魔血统,恢复超快,不仅是魔力,包括外伤也是一样,不过还达不到像游戏里的但丁一样,被那么多把镰刀插在胸而不死的地步。
维吉尔目前这能快速愈合一些外伤,骨折之类都会很慢,更不要提内脏受伤了,这些都是维吉尔亲身体验出来的,当然过程十分痛苦就是了。
不过可以预见,随着实力的提升,血统也会逐渐提升,自己也应该能做到,但丁那一样吧!
除了这些剑术魔法的进步外,对维吉尔自己来说,最大的进步来自于战斗经验的收获,而这经验就是来自于身上的皮衣的主人。
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