陆奇望着眼前的床上放着的一个像头盔一样的戴式装置,表情有些呆滞。
同时脑海里传来轮回空间的一道声音,这道声音透露着机械质感,带着些许冰冷:
“世界确定:刀剑神域。”
“世界概况:在公元2022年,一个叫茅场晶彦的男人研发出了足以改变世界的‘Full Dive(完全潜行)装置’,而他利用这个装置做出了一个游戏:Sword Art Online刀剑神域(SAO)。由于茅场晶彦一直想要实现自己儿时的梦想。由此引发了SAO里的一系列变故......”
“正在发放轮回任务......”
“主要要任务:在刀剑神域世界内,对该世界的剧情扭曲度必须达到20%以上,当剧情扭曲度提升时,轮回者将将收到轮回空间的提示。根据剧情扭曲度发放相应奖励。失败惩罚:将轮回者的1级权限降低至0级。‘’
“次要任务:轮回者在通关‘艾恩格朗特’之前,至少击杀一个任意层次的BOSS,每击杀一只BOSS,根据BOSS的强度,轮回空间会发放不同的轮回点奖励。任务失败惩罚:扣除轮回点1000点。”
“注:若是轮回点为负数,轮回者将被判定为对轮回空间毫无价值。无价值者,抹杀。”
“由于轮回者初次进行任务,因此额外赠与语言精通(仅限此世界使用)。下一次进入时若没有语言精通,将自动扣除50点轮回点数作为语言精通花费。”
“轮回者若需查看信息,只需要通过手腕处的腕表查看即可。”
说道这里,陆奇还不知道自己的手腕何时已经出现了一块黑色腕表。
他此刻还在发呆。听到这里,他才反应过来。
不过,他第一时间并不是关注任务的事情。
他在最后一刻钟后,他才突然发现,自己穿的这身衣服,似乎,轮回空间只给了自己100轮回点?
100点轮回点能做什么?光是一支普通的冲锋枪,也需要几十点了!虽然说普通的食物之类的轮回点需要极少,但要知道,他还需要轮回点来支付变身花费来的!
而且,技能介绍那里还有一个设定。
那就是必须是他所“认知”的人。
而陆奇虽然平时也看动漫,但他并不是死宅,所以看得不多。看得多的都是小说啥的。
哪有什么主角,会穿得像他一样?白色T恤,黑色短裤和拖鞋。
于是当他想到这点的时候,他懵逼了。
楞了一分钟到了时间后,他便立即被轮回空间传送过来了。
等到脑子里传来“轮回空间”的声音,他才如梦初醒。
“刀剑神域?!对了,这部动漫我看过!”
刀剑神域,虽然说不能算是陆奇入动漫坑的作品,但他也是看了的,对这部动漫还比较记忆犹新。
记得这部动漫,讲得其实就是名叫“桐谷和人”的玩家,游戏里叫“桐人”的主角,在这款名叫刀剑神域的“完全虚拟潜行”游戏里,成为救世主并顺便泡得妹子亚丝娜美人归并在女主角亚丝娜不在意的情况下开后宫的故事。
但是,最关键的是!
《刀剑神域》并不是现实,而是游戏!
这意味着,原本陆奇的很多劣势,都在无形中抵消了!
而在这个游戏,最需要的是意识!以及那缥缈的‘心意’。
“但是轮回空间可是说过,需要到达一定的剧情扭曲度。”陆奇突然想到这点。
剧情扭曲度,想都不用想,陆奇就知道指的是什么了。
无外乎就是把原本在动漫里要发生的事情改变。
但是!想要扭曲主线剧情,那么他就一定会有些动作,而他的动作,就极有可能会引起这个游戏的“管理员”兼幕后黑手:茅场晶彦!
要知道,在游戏里他化身成为希兹克利夫,不就是为了观察玩家的人生百态嘛!而陆奇作为将要一个《刀剑神域》的玩家,居然不害怕死亡给烧坏脑子,可想而知茅场晶彦的兴趣了。
之所以不害怕,是因为陆奇明白这个游戏哪怕没有自己的参与,也就是哪怕自己一直苟在新手村,三年后游戏照样通关。
原著里,正是因为桐人的游戏生活让他发现了桐人的可能性,于是便在最后让桐人和他决斗!
赢了,就游戏通关。输了,游戏继续。
想到这里,陆奇就深吸一口气。
“麻痹,你让一个普通玩家,去和管理员打?要不是桐人有着‘心意’这种玩意,桐人早挂了。”
要知道,《刀剑神域》可正是《加速世界》的前传!自然,加速世界里存在的心意,在桐人身上便显现出来了。
对于放弃这个剧情扭曲度奖励,陆奇是想都没想过的。
先不说变身天赋的开销,就代表着他日后的轮回点定然消费不少,更不要说,他认为《刀剑神域》并不难!
是的,抛出现实的因素,刀剑神域其实是个游戏罢了。
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