名叫“看我七十二变”的玩家似乎也觉得自己一行人会凉,忍不住低声道:“西瓜老大,你说,我们会遇到什么样的怪啊?”
他把希望寄托到待会儿遇到的怪不太强的可能上去了。
“这我怎么知道?”切个大西瓜很是无语:“不过,待会儿都稳着点,这游戏真实得可怕,谁知道开发组会在怪物上搞什么幺蛾子?如果想要吓唬我们玩家,说不准会很丑很难看很可怕,比如切开了脑瓢子的丧尸啊,拖着肠子的食尸鬼啊之类的。”
菇凉霸气一点也不霸气地哆嗦了一下,大概是想到了那些怪物可能的模样,嫌弃地说道:“哎呀,西瓜老大,你别吓唬人啊。”
“我还真没吓唬你们,”切个大西瓜撇撇嘴:“之前首测的时候你们又不是没体会到开发组的恶劣趣味,十五天啊,全都是搬砖、打洞、整理各种废弃物什么的,真的把我们当苦力用了啊,完全是一副靠我们自己建设新手村的模样,要不是这游戏真的黑科技,寻常网游你们谁能坚持下去?”
其他人不由点点头,想到之前首测的十五天,就不由浑身酸疼。
“而这第一个副本又选择在了荒郊野岭,黑不隆通的地下,一看就是个恐怖片背景,怪物模型做得恐怖点不是很正常嘛?”
这么一听,很有道理啊!再结合《降临》那可怕的真实感,一干人等顿时觉得凉飕飕起来。
一个取名“执剑斩九天”的年轻玩家抖着嗓子强行镇定:“哼,怕什么,反正是游戏而已,再可怕还能真吃了我们?”
五人中一直没说话的那个“我喜欢学习”拍了拍他的肩膀:“你不会已经忘了,之前首测做挖洞任务时,你偏要往任务指定的方向外挖,结果被活埋憋死的事情了吧?既然窒息之死都做得那么真实,如果碰到了丧尸之类的怪物,让你体会一下被吃掉的感觉,似乎也不是什么奇怪的事情。”
执剑斩九天顿时就是一僵。
《降临》虽然强调真实性,但是作为游戏,不可能真的完全真实,所以,像是玩家对疼痛之类的感应,是允许下调的,最低可以下调百分之九十,只剩余百分之十的痛感作为必要的最低体验。
可是执剑斩九天是个比较中二的少年,自觉了不起,在进入游戏的一开始,压根没调整感觉的百分比,偏偏他又是个习惯我行我素的,连游戏系统已经很少,但显然很必要的游戏提示都不乐意去遵守,结果就是我喜欢学习提到的那场“悲剧”发生了,他切切实实体验了一把非常真实的死亡过程。
那种真实感爆棚的恐怖和悔恨,让一位少年飞快成熟起来,开始脱离中二阶段,却也变得内心纤细敏感,被丧尸吃掉的可能感觉,一下子就被他脑补起来,顿时脚都有些软。
切个大西瓜无语地看着自己的坑队友们。
看起来,这次的副本开荒前景真的不妙啊!
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