说起来,之前完成任务所获得的奖励已经发放了,先看看属性界面有什么变化吧。
编号177689 个人信息
姓名:方炎(轮回者)
等级:LV.3
生命值:100%(检测到机体处于疲惫状态,生命值回复速度减半,当前回复速度:0.5%/小时,睡眠状态下恢复速度翻倍)
魔法值:7/160
体力:11(影响生命值、防御力、韧性等)
力量:9(影响攻击力、最大负荷值等)
敏捷:7(影响攻击速度、移动速度、反应速度、潜行等)
智力:16(影响法术伤害、吟唱速度、施法速度、魔法值等)
感知:4(影响五官感知能力、意志力、异常状态抗性等)
魅力:1(影响亲和力、社交能力、交易议价成功率等)
幸运:0(影响命中率、强化成功率、概率类技能施法成功率等)
自由分配点数:5
【提示:每次升级,轮回者的自身属性均会有一定几率获得提升,提升数值与自身天赋相关】
等级从1级升到了3级,体力提高了两点,智力提高了三点,力量和敏捷两项属性没有任何变化,依然低于正常水平,看来自己就是个当法师的命。
此外,每升一级都会随机获得1~5个自由分配的属性点,方炎升了两级总共才获得了五个,脸也不算太黑吧。
扬长避短,方炎一股脑的把五个自由点全都加到了智力上,如此一来,魔法值上限就来到了210点,至于法术伤害增幅,现在还看不出来。
处理完属性面板,方炎又打开了技能面板,之前在战斗中领悟的炎戒技能还没来得及查看。
强化类技能:
烧烧果实(D级):引火能力,可操纵外部火焰进行攻击,自身无法焰化,可通过点数进阶。
增益类技能:
蔚蓝之心(S级):在自身释放法术时,有一定几率不消耗自身法力值。(与轮回者自身幸运值有关)
主动技能:
初级火球术(D+级):操控火球,对敌方造成小范围杀伤。(吃下烧烧果实自动掌握)
火枪(C级):借由指尖向敌方发射连续小型火焰。(吃下烧烧果实自动掌握)
炎戒.火柱(C级):控制火焰使其变成一条燃烧的火柱,对目标范围内敌人造成杀伤。(自身领悟掌握)
除了新领悟的技能炎戒外,方炎还发现,初级火球术居然从D级进阶成了D+级,看来这个世界也有所谓的熟练度一说,这与他之前玩过的一些网络游戏倒是非常相像了。
最后是点数,拼死完成的几个任务以及捕获贝尔托特,为方炎赢得了22000点数。当然,现在的他对这个数字还没啥概念。
方炎信念一动,眼前便出现了一个分类详尽的兑换列表。
列表内的兑换物按照稀有度被分为了F~SSS级,武器防具、血统、超能力、魔法、辅助药剂、各类消耗品......可以说是包罗万象,无所不有。
“这,这些列表里的东西,我都能换吗?”
“只要您的点数足够。”
光球的声音适时响起。
本章已完 m.3qdu.com