男子上车,将自己手中的药剂恭敬地递给后方一名穿着灰蓝色法师长袍的中年男子。
“哦?就是这种药剂吗?”
中年男子捻起手中的药剂,在手中晃了晃,精神力探入其中,“很像是常见的回复体力的药剂。”
健硕男子没有说话。
“算了,回去研究一下吧。”中年男子收回药剂,道:“走吧,阿福。”
悬浮汽车驶出小巷,快速驶离。
太阳渐渐西斜,天地间的色调变为金红色,车辆、建筑以及街道上人的影子开始拉长。
灯光始终不断的明亮地下室内,吴良放下自己手中的药剂,眉头微皱。
今天他制造药剂的速度又快了不少,一天之内,整整制作了16瓶药剂,花费35个小时,平均每小时制作4瓶还要多,接近5瓶。
但他制作药剂所获得的经验值却开始降低了,在今天正午左右,制作一瓶所获得经验值降为了45点。
刚开始他还没在意这些,但随着他的继续制作,直到刚才,他制作一瓶所获得的经验值降为了40点。
他推测这可能是一种系统防止刷经验的机制,重复制作同一种造物,获得的经验值会逐渐降低。
而且经验值的掉落速度是多重滑坡式的,一旦开始掉,就会越来越快。
恐怕到了明天,最多后天,他制作,就无法再获得经验值了。
这个问题需要马上解决,方法有两种,一种是开发新的药剂,一种是改良,吴良更倾向于后者,毕竟其他药剂没有那么好卖,哪个平民会没事补充生命值和原力值?
至于改良药剂的事情,吴良大致心中有数,的稀释液,也就是,名字叫做精神在线,但其实只能够补充体力值而已,人们喝完药剂后精神好了,其一是因为药剂的口味的比较刺激精神,给人以极致的味觉享受;其二是因为药剂能回复体力,身体不疲劳了,自然感觉状态好了。
吴良接下来的打算是给药剂添加一种有关恢复精神力的材料,弄出,在刷新经验值获取量、较大程度上保持他制造药剂的熟练度的同时,又能够面对广大平民层。
这种事情事不宜迟,对于自己需要哪种材料,吴良大致心中有数,决定马上动身,今晚就做实验。
说干就干,吴良走出地下室,第一眼就看到了一楼大厅中正坐着一位西装革履的男子。
“嗷呜。”
初晓看到吴良,又看了看沙发上的男子,那意思是:这人说要等你,不肯走。
听到初晓的叫声,西装男也发现了吴良,连忙起身走来,恭敬道:“这位就是发明了的魔药师了吧?幸会幸会,鄙人名叫索尔道,这是鄙人的名片。”
吴良微微皱眉,接过索尔道的名片,“吴良,找我什么事。”
索尔道依然保持着热切,“这事说来话长……”
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