“这前面境界的提升很快嘛,只要有充足的灵气,一年提升个两、三层完全不是问题。”王修伸了伸懒腰,感叹自己境界提升的速度,完全没有他师父李桂的那么难。

其实王修在一个月都能提升一个阶层,可以算是纵之才,普通人要从二层升到三层,最起码要三年,资质差的,五、六年都樱

如果李桂知道王修在短短一个多月就突破,一个会大为惊异,感叹自己收了个怪物徒弟。

提升这么快最主要还是靠他手里充足的灵石,不用自己艰难吸收外界稀薄的灵气,修炼自然快。

当然了,修真到后面,境界的提升是越来越难和慢的,前面都是灵气的积累,只要灵气足够,差不多就可以进阶。

升级了,王修忙去查看的状态,灵气条增长了一些。

王修觉得灵气条的出现,完全没有作用,是多余的。

灵气条显示的是他身体中灵气的多少,其实他可以感受到身体里面灵气,完全不用查看灵气条来知道灵气的多少。

看完灵气条,他兴奋地去看技能点有多少。

前面每升一级,得到的技能点并不是固定的,而是随着等级升高,而增多,他很期待这次能有多少技能点。

这一看,他兴奋得差点跳起来,居然给了6个技能点。

而第四个技能栏也打开了,这个技能却不是召唤出什么死灵,而是加强自身的被动技能死灵之体。

死灵之体异化身体,大幅增强抗打击能力和对毒素的抵抗,大幅提高体力和力量,但减少1成的身体恢复能力,也就是受伤之后,身体的恢复会更慢。

下面也是个升级树,和跑跑僵尸一样,两侧没有升级选项,一条线通到底,每加一个技能点,都能加强身体各方面的防御能力、体力和力量。

减少1成的身体恢复能力没有随着技能点的积累而改变,只有升到最顶层时,身体恢复能力减弱会增加到3成。

但如果将死灵之体升到最顶层的话,会增加一个很厉害的防御效果,就是自身承受的伤害会有4成由召唤的死灵分担。

也就是,如果别人打你一拳,这一拳的力道会分出4成由死灵承担,你只承受剩下的6成力道。

这最后的效果是非常强力的防御能力。

王修看得流口水,不过一看需要积累的技能点数,再结合自身现在的情况,他只能放弃解锁这个技能。

虽然他现在的情况,对防御的需求也有,但减少1成的身体恢复能力,对于逃亡来实在不是个好选择。万一受伤,这伤一直不好,会严重拖慢逃跑速度,可是会致命的。

王修只好等以后有足够的技能点数,一次性将这个死灵之体点满,最后的那个伤害分摊效果,完全可以抵消减少3成身体恢复能力所带来的弱势,让自己够硬。

接下来,王修考虑6个技能点该怎么分配了。

新鲜僵尸总共加了3点,腐毒老鼠也加了3点,跑跑僵尸目前还没有使用技能点加强。

新鲜僵尸如果6个技能点全部都用上的话,也只能将升级项解锁到第三层,却不能加到第三层最重要的额外增加2只一次性可召唤的僵尸数量。



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