如此过了一天一夜。
滴!
获得特性?屹立不倒。
描述:生命值低于一定比例激活,将获得相当于当前生命值20%的真实护盾,并获得相应数值的抗性,注:该数值不会因为当前生命值的变化而改变,且护盾破裂抗性会一直持续到脱离战斗。
获取条件:进入濒死状态持续二十四小时可获取。
描述完毕。
祝您游戏愉快!
……
秋洛茫然地坐起身,一夜的休息让他恢复了些许精力。
紧接着他的眼前便浮现出了系统传来的讯息,不由得一阵无语。
什么鬼?
我不是法师吗?这个特性是要闹哪样?
他理了理思绪,回忆着关于这个特性的种种。
这似乎是工作室在游戏发布之前埋藏的一个开玩笑式的彩蛋,毕竟没有玩家会真的在游戏里呆二十四个小时,结果这反倒是便宜自己了。
不对啊这叫什么便宜啊?我一个法师什么时候需要用到这种特性?
不过,这个特性确实对秋洛来说算是一个不小的增强,法师在前期身板脆的劣势倒是被这个特性给强行弥补了。
我记得这个比例是一减总等级数的反比……
那这样算下来,即便是仅仅只有十级的自己,也能在生命值低于百分之九十的时候直接触发这个特性了…
果然…当初叫那帮家伙把获取条件弄得这么高是正确的…
不然肯定人人都抢着去玩重装战士…
但其实还是有缺陷的,比如,秋洛直接承受了远大于他最大生命值的实际伤害,他还是会直接嗝屁,如果反之,则会出现护盾以及抗性提升的buff。
并且注意,这个特性是不受当前生命值数值影响,护盾以及抗性数值只会有一个最大值以及一个最小值,而这些都取决于他本身受到一次伤害后剩余的当前生命值,这个数值是固定不变的,而护盾抗性的数值会按照那个比例固定计算,之后的伤害会结算到护盾的数值上,就算不幸护盾破裂也依旧会有抗性提升。
而这期间如果他恰好还有回复技能的话,将生命值补回跌落之前的数值,这个时候若是他的当前生命值又一次掉到了跌落之前也就是比例计算出来的数值,那么这个特性将再次触发。
并且理论上来讲,这个特性是可以无限触发的…
设计这个彩蛋的人还笑着说这不是bug,能被玩家利用的都是游戏特性。
再加上秋洛这个没事儿喜欢搞彩蛋的性格,这个“特性”就被保留了下来,等待玩家们自行去发现。
之后十年过去了,这个彩蛋始终没有被玩家发现,秋洛自己也忘了还有这么个东西存在。
直到现在,秋洛一脸懵逼地看着自己的面板,思考着一个问题。
半晌,他嘴角微微抽动。
“我要不要直接换个职业得了…”
这里不是游戏,而是真实的世界,所以说不定自己还真的能转职成别的职业。
不是因为别的,而是他这个法师取得的第一个特性太过bug了…
但他还是晃了晃头,决定一路走到黑,毕竟就算是他也没有玩过除了法师之外的任何职业,还是继续走法师对自己来说能更好一些。
叹了口气,他开始分析自己目前的情况。
“生命值只剩12点…要触发特性也得回复完全以后才可以,我现在哪怕是磕一下绊一下都有可能直接跟人世间说再见…”
“我躺了这么久还没有被人发现,这说明这个地点应该是完全被‘晨曦’抛弃了…‘影’没有在轰炸之后有任何多余的动作,他们八成是知道了这地方已经被放弃了,索性随意轰炸以作泄愤…之后就直接收队了…”
按照他对“影”的了解,这个组织里那个跟傻子一样的首领绝对会干出这样的事…
除了那个首领,这组织里其他的人也都不怎么正常,所以会出现这样的情况…呃,也不是不能理解?
他还是觉得哪里不对,但又说不上来。
“算了,还是去看看这个破烂基地里还剩些啥没炸坏的,拿走之后就遛了遛了。”他打定主意,从不远处捡了根不知道从哪来的树枝当做拐杖,一瘸一拐地跳进下方的废墟里。
一番搜寻过后,他基本没有发现任何有用的东西,只找到了一块便携式驱动硬盘。
“这什么玩意儿?”他皱着眉头看着这个东西。
硬盘很小,只有秋洛半个手掌那么大,倒是可以直接装在衣兜里。
他随意地对着虚空说道,“嗯,系统,帮我看看这里面是什么。”
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