反正也没想打她,就是吓吓她而已。

此时,亚索也升至3级,新一波兵线在中路汇集了起来。

二人再度进入枯燥的冷战期。

说白了,就是又回到和平补刀的时期,不打架,只补刀。

从画面中可以看得出,亚索的站位非常谨慎,始终留在己方小兵附近,避免瑞文突然突脸干一波。只要瑞文敢越兵线和自己干,身边的小兵就会打瑞文,怎么回血都是赚的。

千万别小看小兵的伤害,尤其是前期等级和装备都没起来的时候,一个小兵的伤害往往就决定胜利的走向,也是酿造血案的关键元素。

很多低分段的玩家就是从来不考虑小兵的伤害,见面就冲过去一顿干,以为自己英雄强势期就能稳吃对面,殊不知吸引了过多小兵仇恨,最后倒下的可能就是自己。

双方继续安心补刀,谁也没有打先手的意思。

过了一会,瑞文眼看对面的兵线被消耗得差不多,就只剩两个远程兵,于是又看到了对拼的资本。

亚索也不笨,他一早预测到瑞文会过来跟他拼命,下意识地提前往塔下走。

说时迟,那时快!

瑞文果然来了!

一顿Q技能赶路跑得飞快!

亚索已经来不及回到塔下,只能停下来和瑞文换一波血。

瑞文一个闪电QA绕道亚索身后,紧接着又是一招“回首望月”用技能定住亚索,继续断剑伺候。

亚索没办法,被瑞文多A了两下,不过问题不大,二人血量还是几乎持平。

眼看亚索方新一波兵登场,瑞文鸡贼得很,又不和亚索打了,开始往回拉扯,不给亚索追击的机会。

虽然新的兵线已经补充上来,但瑞文方还是有兵力上的优势,因此兵线还是往亚索这边推的。

瑞文看到了机会,准备再和亚索拼一波。

亚索看出了瑞文的意图,下意识往塔下靠。

我等级比你低一级,先不跟你打,怂一波!

然而,瑞文不答应,这一波换血还不能拒绝。

瑞文再次光速AQ过来跟亚索对拼,亚索只能且战且退,慢慢往塔下靠,想借防御塔的威胁逼退瑞文。

然而瑞文没有怂,仍旧不依不饶缠着亚索。

亚索再次在塔下附近被晕住!

瑞文A完就跑,因为如果继续打的话就要吸引防御塔仇恨了。

白朴完就想跑?那我不是被白打了吗?

亚索见瑞文揍完自己就撤,哪里轻易放她走,不假思索就是一个E踏前斩跟过去。

这一个E非常重要,他是E到了一个残血的小兵身上,E过去的同时,马上升了一级,到达四级,和瑞文等级持平,自然有一战之力。

升级后的亚索只是E过去A了瑞文一下,马上往回拉,选择见好就收,没有上头。

这选择是正确的,虽然同时4级,但在没兵线优势的情况下,和瑞文对拼还是占不到便宜,甚至可能被单杀。

于是,亚索选择继续回塔下猥琐一波,等待下一次对拼的机会。

此时刚好有一大波兵线压进塔下,这就是考验亚索补塔到的功力的时间。

事实上,亚索补塔刀还是很舒服的,E技能配合Q技能就可以很舒服地补到塔刀。对残血的小兵只要一个E过去就能金币到手,如果不行就再补一个平A。

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