盗亦有失决定先从一个怪开始引,虽然这样获得的积分会很低,但是胜在保险和效率,之后也可以多引几只怪。

剩下的人一致决定让盗亦有失先去引怪,但是尽量不要一次性招惹到三只骷髅法师以上,不然整支队伍应付起来会比较难受,运气不靠谱也不一定能够扛住持续的魔法伤害。

盗亦有失引到了一只火焰属性的骷髅法师,就在盗亦有失和运气不靠谱交叉而过的时候,火焰属性的骷髅法师发射出去一发火球术,被运气不靠谱手上的盾牌挡住。

“56。”

这是火球术溅射出来的在运气不靠谱身上的伤害,大概处于运气不靠谱整体血量的二十分之一,扛住一个骷髅法师应该是没有问题。

五人齐齐上去,过不了几秒就将那只骷髅法师转化为经验值,一只骷髅法师所带来的经验值确实不错,大概相当于一个玩家七级升级所需要的经验的百分之一。

大概一个玩家升到八级只需要打一百只骷髅法师,但是经验值平分到五名玩家身上就显得有些少,足足五百只骷髅法师,这要刷到什么时候。

而且其杀一只骷髅法师我获得的积分是五人平均分配,哪怕击杀五百只骷髅法师,每个人也只能获得三百点积分,这样的效率太低。

所以五人打算停下来重新商讨办法,必须要想出来一种保证效率的方法的同时又能够保证等级的提升速度,不然光是凭借这样枯燥无味的刷下去,迟早有一个时候整支队伍会承受不了。

“既然普通怪物给的经验值不够,那么就去想办法击杀精英怪物,虽然理论上这样做以后刷怪的效率会降低,但是获取经验值的速度和积分的获取量会增加。”

天怜舞提出自己的观点,精英怪并不难找,而且获得的经验值和积分量还有装备质量也会增加,相比继续继续刷普通怪物这样的方法更容易让大家提起兴趣。

剩下的四人在思考精英怪物的实力,这也是一个方法,但是相比于说普通的怪物的难度会提高很多,同时更加考验团队的配合和实力。

这些都是难点,如果不想办法解决,最后都会导致失败,更何况在刷怪的途中绝对不能死亡。

死亡一次不仅当前等级获得的经验值减半,而且身上的金钱也会减半,虽然相比于其他虚拟网游来说死亡惩罚并不严重,但是也算是一个比较严重的惩罚。

寻找精英怪的过程也不是一帆风顺,期间不免有几个骷髅法师过来骚扰,但是都被一一解决,又没有造成什么太大的困扰。

不一会他们就发现一个冰属性的精英骷髅法师,周围还有两只同样是冰属性的骷髅法师在旁边,可以说是一个组合非常恶心,对于我爱吃蛋黄酱来说靠近他们的过程十分困难。

正当几人正在思考用什么样的方法开始和冰属性的精英骷髅法师展开战斗的时候,盗亦有失拿出来一个带着爆炎石的弓箭递给蓝天好蓝,示意让她使用这个弓箭来展开和冰属性的精英骷髅法师的战斗。

随着一声爆炸的声音,冰属性的精英骷髅法师发现几人的到来,准备展开攻击。

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