【当前剧本已完成,正在结算奖励】

【获得经验值:150,游戏币:1500】

【获得武器/装备:无】

【完成/接受任务:0/0】

【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】

【当前剧本评级为:s,稍后可选取一项评分奖励】

【获得特殊货币:10】

【特殊货币加成经验:10,游戏币:10】

【剧本通关奖励:新手背包】

【结算完成,将于60秒后自动关闭】

【您已升到了两级,体力值上限增加,当前为200/200】

就在乐绫风关闭结算画面开始下一把的时候,系统又开始未结束的新手教程。

【剧本评级,是基于玩家在剧本中的表现来确定,包括且不限于破解世界观,完成特殊、隐藏任务,解密等加快或完善剧本内容的行为,特殊货币获取方式也大体相同,如想要了解详情,可进入至高者官网进行查询】

【您已获得新手背包,新手背包总共有十格物品栏,可装入任意所有权属于你的物品,只需做出类似放入,塞入等动作,即可随意存储物品,取出物品的方式也是如此】

在这些教程结束之后,乐绫风检查了一下自己的角色状态,看到了下面的专精栏,分别有八项,但现在已经解锁的就只有三项,一项是通用,一项是格斗,还有一项是射击,这三项的评级分别都是F,解锁之后的最低等级,F级意味着这项专精相关的技能只有20%的发动成功率。

剩余的四项分别是侦查、医疗、灵术、召唤还有器械。

这种机制的出现,就代表着不同的玩家就会有自己不同的游戏风格,比如说医疗专精练得好的大概率就是奶妈,灵术专精练得好的就是法师,当然这只是某种猜想,按照论坛里的人所说,这个游戏即便是专精练度差不多的玩家,也大部分都是风格不同的,因为对游戏的理解不同,获取的技能和装备不一样,最终会成长为什么类型的玩家自己可能都说不明白。

看完自己的角色属性,确定了系统提示已经全部结束之后,乐绫风走进了奖励房,然后他在里面看见了一根闪闪发光的光柱,想必这就是剧本评级的奖励了。

【请选择您的额外奖励:一、随机抽取一件与等级相对应的装备;二、1000点游戏币;三、当前等级经验上限的40%】

乐绫风站在光柱前,思考了许久,本来他是想选第一个奖励的,但是脑海中有不知道从哪来了一个声音一直告诉自己:“不要选武器”,于是他选择了......武器!

“甘霖娘!老子还就偏选武器!”乐绫风才不相信什么直觉,他只相信现在唯有武器才能给自己最直观上的战力提升。

乐绫风选完之后,左边的光柱逐渐收缩,凝聚成了一个...石头?

“这是...”乐绫风不信邪,自己怎么可能抽出来一个破石头呢?于是他打开了物品属性栏看了一眼。

【名称:石头】

【类型:武器】

【品质:垃圾】



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