“没想到只是空闲的时候玩游戏,你都可以想出这么多东西,还记得住所有细节,实在是太厉害了!”

“也没有那么厉害。”周尔溯半真半假的回道:“只是喜欢胡思乱想,又不服气一直输。”

“不过我一直觉得,如果队友之间配合默契,这个游戏里,操作根本不是决定胜负的关键!”

“哦?”在旁吃着东西,一直静静听着他们聊天,始终未发一言的朱柏听到周尔溯的话,有些惊奇地出声问道:“这话怎么说?”

“嗯?三哥你也玩这个游戏?”

本来以为朱槎和朱椋是自己遇上的特例,没想到朱柏也知道这个游戏。

“之前玩过,有段时间没玩了。”

朱柏点头,一旁的朱椋撇着嘴说。

“老三从这个游戏发行,两个月就打到了冠绝段位,整个大明排名前十,说什么游戏太简单,没意思,就没玩了。”

语气中的酸味都快溢出来了。

“确实,毕竟有后天圆满的修为,只要肯花点时间,段位很简单就能升上去。”

朱柏瞟了朱椋一眼,补充道。

“当然,对于后天外显来说,确实是比较有难度!”

“……”自取其辱的朱椋,被怼得说不出话来。

“三哥。”周尔溯憋着笑,继续指点江山。

“我说操作不是最关键的因素,因为我觉得,只要队伍配合得默契,你根本没有操作的空间。”

“比如,不管你是什么英雄,先用庄周的子非鱼把你变鱼,让你跑不掉同时防御和增益效果清零,再接白起的大招人屠降世跟你一对一决斗,让你无法使用技能,虽然不会受到除来自白起以外的伤害,但我再用孙武给你加一个用兵如神的大幅减防御的减益效果,这一套下来,就算你领先两三件高级装备,基本也是什么操作都做不了就死了。”

“嗯,理论上是这样没错。”朱柏想了想,点点头:“但一般人哪有这样的配合。”

“对啊!”周尔溯一拍大腿。

“所以这个游戏现在的游戏方式还是太原始了,仅仅停留在靠一个人单打独斗,打打杀杀,根本没有体现出团队配合,精诚合作的魅力。”

“如果我来组建领导一支队伍,就算平均差几个段位,要以弱胜强也是不难的。”

“哦?”

听了周尔溯的话,再看他一副自信满满的样子,朱槎三人都有点好奇,不由出声问道。

“你会怎么做?”

见三人都很感兴趣,周尔溯精神一振,侃侃而谈。

“首先,是人物的选择,既然是五对五的战斗,那队伍中的每个人,都应该有自己的角色和任务,选择的人物也应该考虑到整个团队,要尽量做到整体上各方面的平衡……”

“有的人物前期厉害,只需要等级够高加上一点装备就能发挥巨大作用,比如廉颇,他前面三个技能,老而弥坚,受伤增加防御、攻击和攻速;以牙还牙,受到攻击反弹固定伤害;以眼还眼,反弹指向性技能一半伤害和效果,都是不需要装备,只要技能等级高了就能造成巨大伤害,大招负荆请罪更是能加强老而弥坚提升效果两倍,以牙还牙反弹伤害三倍,……”

“这样的人物,我称之为中单,我会让他一个人走中路,尽快提升等级,稍微有点装备,就可以到两边的路上帮助队伍击杀对方人物,带动整个团队。”

“有的人物生存能力强,技能比中单类型的人物差一点,但也能发挥巨大作用,比如王翦,众志成城能够提升防御,免疫控制技能;所向披靡,冲向施放目标,震退沿途敌人,造成伤害,对目标单位造成短时间眩晕,等于是自带位移,前期能保命,后期可追人;短兵相接,受到攻击有几率被动反击,线上混不了也能去野外,配合我的屯野战术打钱;大招摧枯拉朽,能直接斩杀低于固定血量的敌人,后期依靠队友能迅速让对方减员,形成以多打少的局面。”

“这类人物,我称之为劣单,一个人走相对较远的那条路,在尽量保命不死的情况下,提高等级,再加一点装备,也能发挥巨大作用。”

“有的人物前期基本没什么作战能力,需要等级和装备都有了之后才能发挥作用,比如孙武。技能料敌先机,有几率完全免疫物理和灵气伤害;进退自如,远距离位移,能躲避技能,增加攻速和移速;趁火打劫,敌人血量越低,自身增加的攻速和攻击力越高,大招用兵如神,极大幅度减低敌方防御。”

“这类人物,我称之为核心,一般来说,整个队伍的人物选择,都是根据核心人物的需求打造,在游戏后期能够左右局势!”

“还有一类人物,我称之为辅助,也是我看现在基本没多少人会选来玩的。”

“他们的特点就是本身技能不算强,而且偏向团队作用,自己即使有了等级和装备也很难杀人。”

“比如西施,她三个技能都是团队性技能,越溪女加快队友灵气回复,吴宫妃范围减慢敌方攻击速度,西子颦眉范围减低敌方攻击力,大招更是无视灵气免疫的长时间单体控制。”

“再比如扁鹊,病在皮能够治疗,病在里能够清除负面状态,病在骨能够给敌人加上减益效果,除了不能回血还会持续受到伤害,持续时间结束了更是会再累计结算一次伤害,如果有队友配合,伤害着实不低。”

“在我的团队里,他们不但要保护核心安心发育,在中单和劣单情势不利的时候前去帮忙,还要购买侦察斥候控制视野,干的都是不出彩的脏活累活,但这类人物其实才是奠定整个团队胜负的关键。”

周尔溯长篇大论,滔滔不绝,但又有理有据,让人不得不信服。

“溯弟这一番言论倒是新奇,而且听着也有道理,但如果两边操作差太多,在线上就打不过了怎么办?”

朱椋脑子转得飞快,表示认可的同时,又很快提出了自己的疑问,周尔溯微微一笑。

“二哥,《乱世决》这个游戏,胜利的条件是摧毁对面的基地营帐,不管你操作多好,杀了多少人,只要你家的营帐被摧毁,你也就输了……”

“正所谓知己知彼百战不殆,又说扬己之长攻彼之短,刚才我说的只是我心中理想的团队构成,但那并非一成不变……”

“人物的选择可以具有针对性,形成一套系统的体系……”

“比如,如果知道对面操作太强,正面厉害打不过,我可以选择不打正面,例如我可以选朱亥,庄周,墨翟再配两个辅助。”

“朱亥大招挥金锤,是远距离位移加范围伤害和短暂眩晕;庄周大招梦蝶,可以随时化蝶降临到任何一个敌方人物身边;墨翟大招木鸢,可以载人全地图传送,还附带自爆伤害。”

“这样一来,我随时可以形成以多打少、以强凌弱的局面,操作再强,你也不能一个打我三个吧?”

“如果对面应对抱团,那我就分散发育,只要辅助的视野做好,主动权完全在我方,想打就打,想跑就跑,这种我称之为‘全图流’。”

“再比如,我单对单操作比不了,对面又选的都是后期特别厉害的人物,等于前面打不过,后面更打不过。”

“这种情况,我就会选择正面抱团靠技能配合,前期就能结束游戏的阵容。”

“举个例子,我可以选孔丘,田单当核心,再加一个防御性英雄和两个辅助。”

“孔丘的弟子三千和贤者八九都是范围型的伤害召唤技能,大招为人师表开启后虽然不能移动,但受到伤害减少四成,提升弟子三千和贤者八九的效果两倍。”

“田单的大招火牛冲阵,也是范围型伤害技能,而且能对建筑起效,增加一半额外伤害,两相叠加,再配合防御性英雄和辅助,只要能把技能都放完,前面三座箭塔也就是三次技能的事儿,就算进入营地,也不过四五次。”

“这一套阵容只要六级,学会大招之后就可以马上开始集合推进,在游戏前期,装备差距不算大的时候,团队战中个人操作的优势并没有那么大,差距也可以弥补,基本不会让游戏拖到后期。这套战术我称为‘强拆流’。”

周尔溯端起酒杯喝了口果酒,说了这么多话,嘴都干了。

朱槎三人都没有说话,如果说前面选人物的说法只能说周尔溯颇有见地,那这两套系统且切实可行的针对性战术一拿出来,就着实有些降维打击的意思了,那感觉就像还在拿着刀对砍的武侠世界,突然出现了一把冲锋枪。

见三人没太大反应,以为自己举的例子不够有说服力,周尔溯又找补了几句。

“当然,这只是我个人的一点想法,可能还不够完善,但我始终认为,什么时候,大家意识到这是五人团队之间的战斗,这个游戏才能真正的展现它的魅力。”

这话可不是瞎说,上辈子,刀塔这类游戏火了几十年,正是靠着高度策略性和技术性的战斗机制,以及层出不穷的奇思妙想与团队配合。

“溯儿!你过来一下!”

正当周尔溯说完,拿起筷子,准备再吃点东西的时候,主桌那边就传来了周习文的召唤。

“好的,爷爷!”

虽然不知道什么事,但周尔溯还是无奈放下筷子,对着在座的几人拱拱手,起身朝主桌走了过去。

“你们说,溯弟这个脑子是怎么长的?我们这玩的是一个游戏?”

朱椋端起酒杯一口喝掉,闷声闷气的说道。

“以强凌弱,以多欺少,以正击奇,人家是在游戏里练兵法呢。”

朱槎也喝了一口酒,转头看向姜淑。

“淑姨,溯弟平日里是不是喜欢看兵书?”

“那我就不知道了。”刚才一直插不上嘴的姜淑,看着朱槎三人的表情,捂嘴笑到。

“反正据双儿所述,溯儿平日除了练武就是抬着手机,要不就玩电脑,看书什么的倒是没听说过。”

“听溯弟这么一说,我倒是觉得,有空的话,可以再好好玩玩这个游戏。”

一旁的朱柏幽幽出声。

“尔溯哥哥真的好厉害。”

迷妹朱蘧还是没听懂,但不妨碍她出声赞叹,一旁的朱莼目光闪烁。

“不行,待会得跟溯弟加个好友,以后多联系,听他一席话,我这后天外显也不是上不了冠绝。”

朱椋一拍脑门儿,说道。

“一起一起。”朱槎朱柏闻声点头。

“我也要!”早就在打这个注意的朱蘧闻言大喜,姜淑脸上止不住的笑意。

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