魂客境界晋升入仙境之后,便可以获得封神榜人物卡牌与仙圣卡牌,转生范围获得了极致的扩大,甚至可以遍布整个殷商封神世界,便不能再用以上的方法来推测对方的卡牌。
但这个推测对方卡牌的方法,在此战里却是有效。
两个人虽然都已经脱离了凡人境界,乃是仙境的高级魂客,却都在这里装新人小号。
他们的头上顶着数十个摄像头,就如数十只冰冷的眼睛,不住地来回转动,全方位无死角地监视拍摄着这场战斗。
这一战,谁也不能露了自己仙境魂客的底细。
至少,谁也不能使用超出自己在表格上所填境界等级的卡牌。
这便是罗雀与广成子两人,对于这场切磋立下的心照不宣的规则。
震耳欲聋的振翅嗡声中,那只巨大的“钦原”鸟,已经有如一发炮弹,袭飞了过来。
虽然体型庞大,但它的速度却极快,动作也极为灵活。
最具威胁的,是它全身上下浸满毒液的绒毛与尾针。
无需被蛰到,只要被撞一下,甚至被轻轻刮碰一下,就有可能遭受到致命的伤害。
就如广成子而言,这个场地确实太小,施展卡牌与在狭小桌面上跳舞没有太大区别,与卡牌战场无垠的魂客空间完全不能比较。
最关键的一点是:
此地是魂客切磋场地,是现实世界之中。
两人谁也没有使用“临”命令,开启幻出卡牌结界战场。
不使用“临”命令,同样是地下世界魂客切磋的默认规矩。
若是用“临”,开启了卡牌战场,魂客脸上佩戴的面具便会失效,对战魂客双方本体的真实面目都将完全暴露。
因此,在地下世界里,魂客之间一旦用“临”将对方强制拉入卡牌战场,便意味着挑起生死之战、不死不休,远远超越了友好切磋的范畴。
用临必杀人。
这其中,最为关键也是十分矛盾的问题是:
魂客在卡牌战场中战败,只要没有战亡,脱离战场后,所受到的所有伤害都会立刻获得恢复。
若在现实世界中使用卡牌卷轴切磋,魂客的身体便与常人一样脆弱,除非晋入仙境,肉身也获得强化,足以直接抵挡部分伤害。
进行切磋的普通魂客一旦受到卡牌力量的伤害,便是实实在在的流血受伤,远比开启卡牌战场还要更加容易死亡。
因此,魂客之间友好切磋时,并不会使用卡牌主动攻击目标魂客。
而是只进行卡牌与卡牌之间的较量,点到为止。
但从这个广成子一出卡,便放出了一只剧毒“钦原”鸟,毫不留情地直攻向自己来看。
这个家伙,下手有够狠辣,并不介意直接置自己于死地。
罗雀神情沉稳,掌托青铜卡牌卷轴,卷轴画面不断地“哗哗”滚动。
无声无息之间,他深邃无波的眼底现出了一抹兴味,瞳仁浅淡的血红底色微微隐现。
这样干脆利落的对手,真是令人喜欢兴奋。
早在德水分院时,自己便知道终有一日要与此人一战。
却没有料到会在这里与他偶遇,这一战来得这么快。
只可惜两人都在各自大区中身肩重职,并非闲人。
他今日伪装来到这里,绝对不可能只为找这个商业魂客公司寻求什么合作,定然与自己一样,有其重要机密的目的。
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