而对于他们这些扮演反派的人来说,所谓完成主线剧情,只有两个要点:
一,死在主角手中。
二,死得足够刻骨铭心,尽可能多地榨取主角的感情,让主角在自己死后对自己难以忘怀。
第一条是因为分世界太小,气运有限,大多都集中在主角和反派身上,只有反派死在主角手中达成气运回流,才能让分世界剧情自洽,直接补全世界线,而非创造出意料之外的第二个主角或反派,让事情变得更加棘手麻烦。
第二条则是由于作为世界核心的主角别有妙用,榨取他们的情绪能量,在激活分世界保护效果的同时,也能让各位反派扮演者在死亡后重回主世界。
听上去是魔幻了点,莫初扬最开始也这样觉得。
但在身处这个以游戏世界为基底的分世界,切实和玩家们玩过几次猫抓老鼠的游戏后,莫初扬可耻地真香了。
无它,扮演大反派掀起腥风血雨,再看着主角与他的好同伴们被自己耍得团团转,实在太有意思了啊!
对于缺德乐子人而言,还有比这种,不仅能操盘,还能设身处地参与演出的大戏,更有趣的乐子吗?
这可跟在主世界替老板打工赚钱不一样,是为了自己的乐子!
莫初扬爆发出十二分的工作热情,当场化身劳模,精心策划99次交锋,想要在最后一场落幕中壮烈身死在星火燎原手下,死前表现出英勇无畏的仇恨态度,喊一喊诸如什么“你们人类都是可耻的生物!”、“我们必将生生不息,卷土重来!”、“数字生命永不为奴!”……之类的。
结果过程中意外发现主角星火燎原并非纯白圣父,甚至还跟游戏公司有着千丝万缕的联系,虽然没有明面表态过,但很可能属于玩家中的“中立派”,并不会在他原定的最后一战中杀死他,反而更可能想要抓捕收服他。
莫初扬也不以为意,灵活设置了后备方案。
他很早就发现,自己虽然名为主脑,但其实并不是真正意义上的限权狗,应属于主脑的大量限权都被封锁着,他能够使用的仅有npc的基本限权、对玩家动向的实时监控,以及数据爬取。
可以说,要不是莫初扬本身足够聪明,思维活络想出的主意都非比寻常,在之前那98次交锋里,他早就因为不小心玩脱,不慎死在哪个不知名玩家手中,任务失败了。
而比限权封锁更让莫初扬在意的是,在常规的游商npc面板外,他还有一个奇怪的任务面板,任务奖励恰巧就是解锁更高阶的限权。
按理说任务面板是玩家独有的,npc根本不该有,莫初扬最初还怀疑过这是不是洛午桥的手笔。但洛午桥说分世界跟他没有关系,如果存在不合常理之处,那都是分世界本身的秘密,需要他自行去探索。
莫初扬其实对世界的秘密和解锁更高阶限权为所欲为都挺有兴趣,但奈何他同样很享受用有限的限权与玩家周旋,这种险象环生在刀尖跳舞的感觉实在让他着迷。
两种体验都不愿放弃,成年人当然是选择全都要!因此在发现主角很可能倾向中立派后,莫初扬就做好了打算,干脆把骰子交给命运:
如果第99次交锋时主角杀死他,那他有一场盛大的落幕,之前的98次也在主角心目中留下了深刻的印象,如果自己死在对方手中,主角一定会感觉怅然若失,任务圆满完成,情绪能量也榨到了,他不亏。
如果主角选择留下他,那他就正好找借口拖着主角陪自己做这个特殊面板上的任务,来一段令人难以忘怀的玩家与npc、人类与数字主脑、主角与反派组队的旅程,正好顺道解锁限权,够他大玩一场,最后得到完整的限权,他同样有办法逼迫主角杀死他,赚得一个更加戏剧化的退场方式,他更不亏。
精彩绝伦的计划,真是秦始皇摸电门,赢麻了!
因为之前就打着这个主意,莫初扬曾经特别留意过那个任务面板上的特殊任务。那上面只有一个主线任务,是个连环任务,第一环的任务要求非常简单,也很让人莫名其妙:
[任务一]前往底森特城地下酒馆,寻找需要帮助的客人。
[奖励]初级限权。
巧合的是,底森特城正是玩家们目前最大的主城,也是星火燎原要带莫初扬去的地方。
本章已完 m.3qdu.com