【网络编程篇之3个核心问题】
1、解释下TCP和UDP的区别?
2、如何实现Java中的Socket通信?
3、常见的Java网络编程问题有哪些?
……
第七篇:网络编程(3个)
1、解释下TCP和UDP的区别?
TCP和UDP,是两种完全不同的网络传输协议。
两者主要有5个区别,即连接性质、可靠性、开销、流量控制和应用场景区别。
TCP和UDP的5个区别的具体内容如下:
1)连接性质
TCP(传输控制协议)是一个面向连接的协议…
这就意味着在发送数据之前,需要先建立连接。
一旦连接建立,数据就可以按照顺序和可靠的方式传输。
相比之下,UDP(用户数据报协议)是一个无连接的协议…
它在发送数据之前,不需要建立连接,每个数据包都是独立发送的。
2)可靠性
TCP提供可靠的数据传输服务。
它使用确认机制、超时重传和流量控制等手段,以确保数据能够准确无误地到达目的地。
而UDP,则不保证数据的可靠传输,数据可能会丢失、重复或乱序。
因此…
对于需要高可靠性的应用,通常会选择TCP;
而对于实时性要求较高,可以容忍一定数据丢失的应用,那么UDP可能是一个更好的选择。
3)开销
由于TCP需要建立连接、维护连接状态以及进行各种可靠性保障措施…
因此,TCP的开销相对较大。
而UDP,则没有这些开销,它的数据报结构相对简单,处理速度也更快。
4)流量控制
TCP具有流量控制功能,可以根据接收端的处理能力来调整发送速率,避免网络拥塞。
而UDP,则没有这样的机制,它可能会因为发送速率过快,而导致网络拥塞。
5)应用场景
TCP常用于需要可靠数据传输的场景,如文件传输、电子邮件等。
而UDP,则常用于对实时性要求较高、可以容忍一定数据丢失的场景,如视频流、音频流、网络电话等。
总结:
综上所述,TCP和UDP各有其优势和适用场景。
我们在选择使用哪种协议时,需要根据应用的具体需求和网络环境来综合考虑。
…
2、如何实现Java中的Socket通信?
在Java中,我们要实现Socket通信,主要涉及到java.包中的Socket和ServerSocket类。
以下是一个简单的示例,展示了如何在Java中,去创建服务器端和客户端,来进行Socket通信。
一、服务器端(Server)代码实现
import java.io.*;
import java..*;
public class Server {
public statiain(String[] args) throws IOException {
//创建一个 ServerSocket在端口 8000监听客户端请求
ServerSocket serverSocket = new_ServerSocket(8000);
System.out.println(“服务器已启动,等待客户端连接...“);
//使用 accept()方法阻塞等待客户请求,有客户请求到来则产生一个 Socket对象,并继续执行
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println(“客户端已连接:“+ socket.getIAddress().getHostAddress());
//获取输入流,读取客户端发送的信息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String info = br.readLine();
System.out.println(“我是服务器,客户端说:“+ info);
//获取输出流,向客户端发送信息
PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
pw.println(“我是服务器,我收到你的信息了!“);
//关闭资源
br.close();
pw.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
二、客户端(t)代码实现
import java.io.*;
import java..*;
public class t {
public statiain(String[] args) throws IOException {
//创建一个 Socket对象并指定要连接的服务器地址和端口
Socket socket = new Socket(“localhost“, 8000);
System.out.println(“客户端已连接服务器!“);
//获取输出流,向服务器发送信息
PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
pw.println(“你好,我是客户端!“);
//获取输入流,读取服务器返回的信息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String info = br.readLine();
System.out.println(“我是客户端,服务器说:“+ info);
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