沈子旭把前世saber的角色形象和林木大致说了几遍,随后林木思索了一会,就开始动笔了。
沈子旭也不着急,一副半成品的原画至少也需要2到3个小时,他给林木倒了杯水,随后就去其它办公室帮忙了。
目前工作室的员工,沈子旭给她们安排了一个小任务,就是把水果忍者翻译成多国语言,然后推向海外。
这个世界的手机系统只有一个,应用商店则在每个国家独立运营,沈子旭必须要在仿制品推出之前,让水果忍者的风暴尽可能的席卷更多的国家。
三个小时后,前台走来告诉沈子旭,林木的原画画好了。
回到了自己的办公室,沈子旭打开了林木所画的原画。
林木画的是战斗状态的aber,只见画中的aber穿着一身铠甲,铠甲上有着许多破损,甚至染着鲜血,可是她的眼神十分坚毅,手持一把黄金圣剑,站立在刀光剑影的战场之上。
“满分!”沈子旭此时的内心狂吼,林木所画的saber虽然和前世的saber不完全一样,但这个形象给人的感觉非常丰满,那种冲击力比前世的saber还要略胜一筹。
“你合格了,如果可以的话,明天就来上班吧,我给你订得工资是15000元一个月,每张原画另外给你提成。如果满意的话就签合同吧。”
林木对这个待遇很是满意,他同时也对刚刚这个叫阿尔托莉雅角色很感兴趣这个角色设定感觉很容易火起来啊所以他当场就和沈子旭把合同给签订了。
第二天,沈子旭在开会的时候正式的拿出了工作室的下一步工作计划。
沈子旭把设计方案放在了大屏幕上,开始介绍了起来:
第一个项目是神庙逃亡,沈子旭仔细研究了这个世界的游戏市场,前世的智能机四大天王中的水果忍者已被他制作了出来,植物大战僵尸和愤怒的小鸟则在这个世界上都有类似的替代产品。
然而这个世界的跑酷类产品却不怎么成气候,相信神庙逃亡也可以在这个世界上创造奇迹。
众人对于神庙逃亡均没有任何意见,沈子旭已经证明了他在制作休闲娱乐手游时的能力和眼光,水果忍者在国内至今每个月还有数十万的销量。
叶亦寒倒是提问了:“子旭,我们工作室的人这么多,全部用来做一个休闲娱乐的小游戏,是不是有点浪费啊,而且我看这个游戏也不怎么需要美工啊。”
很明显,沈子旭之前招聘这么多优秀的美工,不会是用来开发小小的神庙逃亡的。
“没错,我这次准备在我们工作室同时开展两个新项目,下面我要介绍一下这次我们工作室的重头戏文字冒险类游戏saynigh”
众人显然没有想到沈子旭会拿出这么个玩意出来,许多人当场就举手发问了:
“老板,我们这个跨度是不是有点大啊,我们工作室好像没有做过这种文字冒险类游戏啊。”
“是的,子旭,你的手游制作能力大家都能看到,网游策划也有一手,为什么现在要跑去做什么文字冒险类游戏啊,这种游戏对剧情、人物设定和原画的要求都非常高,而且属于小众类游戏,市场前景也很一般啊。”秦梦也不解道。
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